Kunde:
Exit Games
Exit Games
Raumkonzeption und Service Design
Im Verborgenen baute eine Geheimgesellschaft einen Raum,
der die Welt verändern sollte – die Denkzelle.
Eines Nachts wurde die Denkzelle verlassen vorgefunden.
Warum hat der Geheimbund den Raum aufgegeben?
Haben sie ihr Ziel erreicht – mit einer Idee die Welt erobert –
und brauchten die Denkzelle nicht mehr?
Oder haben sie eine Idee erschaffen, so mächtig,
dass sie vor Angst geflohen sind. Sicher ist nur,
dass diese Idee noch irgendwo im Raum spukt.
Könnt Ihr sie aufspüren?
So sah der Raum ursprünglich aus
Rapid Prototyping für die Raumgestaltung
Nach mehreren Iterationsschleifen steht das fertige Raummodell
„O Captain! My Captain!“ Ideen nicht einfach am Flipchart präsentieren. Sondern so, wie wir es gerne in der Schule getan hätten - auf dem Tisch.
Aber nicht auf irgendeinem Tisch. Der Denkzellentisch lässt sich beliebig hoch- und herunterfahren…
…er ist eine beschreibbare Tafel, ein überdimensionaler Timer…
…und vieles mehr.
Ideen auf Glas schreiben, so wie geniale Wissenschaftler in schicken Science-Fiction-Filmen.
Die 3 Denkerstühle der Disney-Methode nutzen…
…und dem inneren Träumer,…
…Kritiker…
...und Realisten freien Lauf lassen.
Die Denkzelle ist eine außergewöhnliche und praktische Location für Team-Building, Design-Thinking-Workshops oder für eine unvergessliche Firmenfeier